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产品复盘

我推翻了自己的第一版方案

推翻与重构:一张被划掉的设计草图旁,重新长出的三条并行路径

第一版方案,我做了一周。

原型画完了,等级名字定好了,逻辑盘得很顺。当时我觉得这东西上线就能用。

然后一句话,把它全部推翻了。

这篇不复述结论,只讲一件事:我是怎么推翻自己的。

1 周,第一版方案
→
1 句话,全部推翻

中间隔着一件事:我没听懂那句话到底在说什么。

我的第一版:一主线 + 四支线

先说清楚第一版长什么样。

需求只有一句话:「希望有一个勋章。」

我的理解是:用户需要一个可见的成长路径。所以我按「一主线 + 四支线」搭了结构:

  • 主线一条——综合等级。用户在这个系统里累计出来的一个总档位,看起来就是「你到了第几级」。
  • 支线四条——深度、广度、奖励、隐藏。四条分支路线,各自独立推进,作为主线的补充维度。

深度、广度、奖励三条是明面上的:深度看用户问得多深,广度看他覆盖了多少产品,奖励看他的分值累积。隐藏那条不展示规则,靠用户自己撞见,用来做惊喜感。

当时我觉得这个结构是对的。主线保证方向感,支线保证丰富度,还有一个隐藏支线做惊喜——逻辑闭环,原型也能画。

现在回头看,它错的不是细节,是出发点。

我一直在设计「怎么把用户分到某一档」,而不是「怎么让用户愿意再来一次」。

那句话,我一开始没听懂

把方案讲出去的时候,客户那边提了一个疑问:这套主线的勋章名称,跟他们实际在用的业务等级体系高度接近。

我的第一反应很糟——我想去改个名字。

把引起疑问的那几个字换掉,绕开正面的问题,方案原样保留。这是最省事的处理方式,也是当时我下意识的选择。

真正的转折不在那句话本身,在于我后来坐下来问了自己一个问题:

如果只是名字的问题,那换个名字之后,这套机制会变好吗?

答案是不会。因为名字只是表面,真正在做判断的是结构——一主线加四支线,本质上是在给用户定档。

真正被推翻的是什么

把第一版拆开看,它有一个隐含假设:用户需要被评价,需要知道自己「到了哪一档」。

但这个假设本身是可疑的。

用这个系统的人,本来就在被业绩排名、被考核评估。如果新的激励机制又是一套「你在第几档」的结构,那它给用户的感受,和原来的压力没有区别——只是换了个地方被评分。

所以被推翻的不是命名,不是层级数量,是这个出发点:

从「评价用户」换成「激励用户」。

评价是往回看的——你已经是什么样的人。激励是往前看的——你下一步可以做什么。这两个方向决定了两套完全不同的设计。

想清楚这一点之后,方案自己就长出来了。从「一主线四支线」变成三条可累积的主线加隐藏路线——不是我在挑形式,是出发点变了,形式只能跟着变。

重做一遍,顺序反过来了

第一版的顺序是:先想结构 → 再画原型 → 最后想用户感受。

重做的时候,顺序完全反了:

  • 先问:用户在这个系统里,最想要的感受是什么?
  • 再问:什么机制能持续产生这种感受,而不是产生压力?
  • 最后才落到结构上——几条线、几档、叫什么名字。

顺序一换,结论全变。同样一个「勋章」,从结构出发得到的是一套等级体系,从感受出发得到的是三条并行的累积路径。

这也是我后来做产品最大的一个变化:不要在需求上直接动手,先站到用户的位置上,把感受想清楚。

这一轮真正学到的

推翻自己的方案,比设计出一个方案更重要

设计方案的能力,很多人都有一点;但能在方案快完成时发现「出发点错了」并推翻重来的能力,才是产品经理真正的分水岭。前者靠熟练度,后者靠愿不愿意承认自己想错了。

如果重来

我不会跳过第一版。

第一版做错的那一周,不是浪费——没有那个错误的结构摆在那里,那句提醒也没有落点。问题不在做错了,在于我没有在做之前先问清楚出发点。

所以现在我的习惯是在动手前加一个问题:

用户要的是被评价,还是被激励?

这一句能省掉一整周。

后来

回过头看,这件事训练了我一种能力:从别人的疑问里找背后的逻辑,而不是从字面上接话。

别人说「名字」,真正想说的可能是「这套机制让我不舒服」。需求分析不是翻译,是把对方没说完的话补全。

这个能力后来在别的项目里反复验证过——越贴近用户真实的使用场景,越容易发现表面需求背后的真实问题。我最大的收获不是学会了什么工具或方法,而是学会站在用户的处境里想问题,而不是站在系统的逻辑里想功能。

本文所涉项目已做脱敏处理,不含客户名称、产品信息与系统截图。文中方法论均为个人工作总结。

关于作者

我是杜宇鸣,做 AI 产品的项目负责人

13 年保险行业,6 年项目管理,PMP。近两年专做保险场景的大模型落地:RAG 知识库架构、切片标准、Prompt 分层、badcase 闭环,交付过两个覆盖数十款产品的问答与营销助手系统。

我写得最多的不是方案,是把自己的方案推翻之后,重新讲清楚为什么。

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